单例获取
添加纹理信息
纹理信息
绑定元素到当前控制器
需要绑定的元素或元素数组
绑定视图
视图
删除纹理
是否删除冻结信息
根据pid删除纹理
删除纹理map
要删除的信息图
获取纹理信息列表
异步初始化纹理
纹理信息图
0为初始化失败,1为初始化成功
对于需要Scene的controller, 初始化时会传递scene
传入的Scene
异步加载纹理
注销事件监听
事件名
回调函数
注册事件监听
对于需要根据View变化的Controller, 使用该钩子函数进行处理
当前view
解除当前绑定的视图
将目标元素解除绑定, 解除绑定的元素将不再被该控制器所管理
需要解绑的元素或元素数组
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